本書力求在內(nèi)容方面做到新穎、實用,編排上做到合理、緊湊。本著學(xué)以致用的原則,自始至終貫徹由淺入深、實踐為主的指導(dǎo)思想,以闡明實際操作為主,并輔之以必要的例題和習(xí)題。為了讓讀者易學(xué)、易懂、易掌握,書中以用通俗的語言配以大量的插圖詳細(xì)介紹了Word、Excel、PowerPoint等軟件的基礎(chǔ)知識和基本操作,通俗易懂,圖文
本書由教學(xué)經(jīng)驗豐富的高校一線教師編寫,采用案例教學(xué)和啟發(fā)式教學(xué)的方法,通過使用大量實用案例滲透知識點的講解方法,由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了動畫設(shè)計的基本理念及使用FlashCS6設(shè)計動畫的方法和技巧。 本書內(nèi)容豐富、圖文并茂、語言精練、通俗易懂,配有實用案例和課后實訓(xùn)等內(nèi)容,方便讀者學(xué)習(xí)的時候上機操作以鞏固知識。同時
根據(jù)高職高專教育的培養(yǎng)目標(biāo)、特點和要求,本書在內(nèi)容上遵循寬、新、淺、用的原則,較全面地介紹了計算機網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ)知識和基本技術(shù)。全書共分為11章,內(nèi)容包括計算機網(wǎng)絡(luò)概述、數(shù)據(jù)通信基礎(chǔ)、計算機網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)、TCP/IP協(xié)議集、局域網(wǎng)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)互連、廣域網(wǎng)技術(shù)、Internet基礎(chǔ)與應(yīng)用、常見的網(wǎng)絡(luò)故障排除、計算機網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù)
《CINEMA4DR17完全學(xué)習(xí)手冊(第2版)》全面闡述了Cinema4DR17的建模、材質(zhì)、燈光、渲染、粒子、動力學(xué)、毛發(fā)、布料、動畫、關(guān)節(jié)、運動圖形、效果器、Xpresso、ThinkingParticles、BodyPaint、雕刻、場次等方面的知識(第1~第14章講解的是Cinema4DR17的基礎(chǔ)部分,第15
原型設(shè)計已經(jīng)是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)產(chǎn)品設(shè)計過程中不可缺少的環(huán)節(jié),也是檢驗互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理能力的標(biāo)配指標(biāo)。本書以Windows系統(tǒng)下流行的快速原型設(shè)計工具AxureRP為基礎(chǔ),以豐富的案例展示了Axure強大的原型設(shè)計能力。 本書首先介紹為什么要進(jìn)行原型設(shè)計?它到底能給我們帶來什么樣的好處?然后了解工作環(huán)境的構(gòu)成;從第3章開始進(jìn)入原
本書以循序漸進(jìn)的講解方式,帶領(lǐng)讀者快速掌握Photoshop的精髓。全書共分3篇。第1篇是快速入門:主要讓讀者了解平面設(shè)計知識、認(rèn)識PhotoshopCC2017以及軟件的基本操作方法。第2篇是進(jìn)階學(xué)習(xí):這一部分用了較大篇幅全面、詳細(xì)、深入地介紹Photoshop的知識和應(yīng)用技巧。第3篇是商業(yè)實戰(zhàn):主要講解了大量案例,
根據(jù)教育部頒布的《中等職業(yè)學(xué)校美術(shù)設(shè)計與制作專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)》的內(nèi)容和要求,本書介紹了Maya軟件的材質(zhì)、燈光知識及一些渲染插件的使用方法,使讀者具備制作3D場景渲染合成的能力。 三維渲染的制作流程分為6個基礎(chǔ)階段:建立項目、創(chuàng)建模型、布置燈光、編輯材質(zhì)、動畫動作以及渲染輸出。本書將以布置燈光、編輯材質(zhì)以及渲染輸出為主,本
本書根據(jù)職業(yè)教育的特點和培養(yǎng)目標(biāo),以必需、夠用為指導(dǎo),全面介紹計算機網(wǎng)絡(luò)安全的基本框架、基本理論和實踐知識。在不依靠太多網(wǎng)絡(luò)硬件設(shè)備的前提下,利用網(wǎng)絡(luò)免費資源為網(wǎng)絡(luò)安全的初學(xué)者們提供了一個良好的學(xué)習(xí)平臺。內(nèi)容涉及計算機網(wǎng)絡(luò)安全方面的管理、配置和維護(hù)等。 全書共8章,主要內(nèi)容包括網(wǎng)絡(luò)安全概述、網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù)概述、黑客攻防與
《AutoCAD2016中文版從入門到精通(標(biāo)準(zhǔn)版)》綜合介紹了AutoCAD2016中文版的基礎(chǔ)知識和應(yīng)用技巧。全書共14章,其中第1~10章主要介紹了AutoCAD2016中文版在二維平面繪圖的基礎(chǔ)知識和使用技巧,第11~14章主要介紹了在軟件中三維對象的創(chuàng)建方法及編輯技巧。每章的知識點都配有案例講解,使讀者對知識
本書以10堂課的形式全面系統(tǒng)地對虛擬現(xiàn)實進(jìn)行介紹。其中,*堂課介紹虛擬現(xiàn)實發(fā)展概況,主要包括概念解析、系統(tǒng)組成、發(fā)展歷程、理性認(rèn)知等;第二堂至第六堂課是虛擬現(xiàn)實的技術(shù)部分,主要介紹虛擬現(xiàn)實技術(shù)體系、硬件設(shè)備、軟件工具、內(nèi)容制作、行業(yè)應(yīng)用等;第七堂課介紹虛擬現(xiàn)實藝術(shù)表現(xiàn);第八堂課闡述虛擬現(xiàn)實的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范;第九堂課總結(jié)虛擬現(xiàn)